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研究課題 > 本會簡訊 > [交流活動]
交流活動
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  為將祐生宣言落實至行動層次,本會針對不同主題邀集對應的專家學者及祐生成員參與各式開展會議,藉由與會者的專業素養及獨到見解,使得會議結論更趨成熟而完整。除了祐生成員間的腦力激盪外,亦透過國際研討會議的參與及邀請國際知名學者來台交流,增進對各項研究課題的掌握。此外,為使祐生下世代人口及早了解未來變異環境下生活模式的可行性,於每年寒、暑假於祐生生活研究中心開辦體驗營活動,特別邀請六歲以上的祐生成員子女(見習生)進駐學習。
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責任編輯:lenoiries 發布日期:2016-08-11 (點閱數:1070)

責任編輯:maya2002 發布日期:2016-10-10 (點閱數:1159)

責任編輯:maya2002 發布日期:2016-11-10 (點閱數:1278)

責任編輯:lenoiries 發布日期:2017-04-03 (點閱數:926)

責任編輯:lenoiries 發布日期:2017-06-20 (點閱數:1864)

責任編輯:c870225 發布日期:2017-07-09 (點閱數:8533)

責任編輯:maya2002 發布日期:2017-10-21 (點閱數:828)

責任編輯:maya2002 發布日期:2017-11-06 (點閱數:806)

責任編輯:maya2002 發布日期:2018-04-19 (點閱數:1058)
GDC 2018於3月19至23日在美國舊金山舉行,內容包含遊戲開發經驗分享、技術解析、經營管理與趨勢分析等議題,會場內同時還有多個不同主題的展覽...
責任編輯:maya2002 發布日期:2018-06-12 (點閱數:845)
第六屆BitSummit於2018年5月12日~13日在京都市勸業館舉辦。與往年雷同的,現場有來自日本、歐美與東南亞各國各具特色的出展遊戲同台較勁,今年度的觀展人潮也較去年更為熱絡...
責任編輯:moranda 發布日期:2018-10-20 (點閱數:766)
東京電玩展Tokyo Game Show做為亞洲區歷史最悠久的國際遊戲展會,即便在今年甚少有全新技術與平台發布的狀況下,總參觀人數仍創下歷年來最高紀錄,由此可見數位內容產業整體來說,仍是以內容與軟體為重。
責任編輯:moranda 發布日期:2018-11-14 (點閱數:1053)
本次應台灣建築學會鄭政利會長之邀請,參與「2018環亞熱帶創新低碳綠建築國際研討會」,並由本會協助成立之社團法人台灣永續建築環境促進會擔任協辦單位,希望藉由這個會議具體呈現出台灣綠建築之執行成效。
責任編輯:moranda 發布日期:2018-11-26 (點閱數:883)
PAX Australia為Penny Arcade品牌於2013年在澳洲墨爾本拓點舉辦的展會,依現場情況推估,單日應至少有三、四萬人,氣氛可說是相當熱絡。
責任編輯:maya2002 發布日期:2019-04-13 (點閱數:743)
GDC 2019於3月18至22日在美國舊金山舉行,內容包含遊戲開發經驗分享、技術解析、經營管理與趨勢分析等議題,會場內同時還有多個不同主題的展覽...
責任編輯:maya2002 發布日期:2019-07-01 (點閱數:763)
BitSummit是日本最大的獨立遊戲盛會,旨在集結日本的獨立遊戲,向世界展現當地開發者的創作能力,同時也邀請海外團隊到日本展覽,促進開發者與玩家間的國際交流...
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